﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Core.Unity {
    public class ModuleManager {
        List<ModuleBase> _modules = new List<ModuleBase>();

        public void Add(ModuleBase module) {
            _modules.Add(module);
        }

        //public void Init() {
        //    _modules.ForEach(a => a.CreateCommands());
        //}
    }
}
